Questo progetto si pone l’obiettivo di migliorare la qualità della vita tramite l’utilizzo di tecnologie informatiche e meccaniche, basandosi sui bisogni delle persone.

Value proposition: “We communicate. We catch. We connect.”

Assignment

1) Needfinding
Eseguire interviste per identificare il problema riguardante una tematica prescelta.
(tema intrattenimento culturale)

📁 Individuazione dei bisogni

2) Raffinamento-Focus
Effettuare altre ricerche coinvolgendo le persone per scoprire quale feature vorrebbero avere implementata nel prototipo di soluzione che andremo a sviluppare successivamente.
Viene effettuato un approfondimento riguardante le esigenze prioritarie emerse durante la prima fase.

📁 Raffinamento e Focus

3) Tasks e Prototipo Low - Fidelity
In questa fase procediamo a sintetizzare alcune tasks su cui si basa il nostro progetto e a creare due tipi di prototipi a “bassa fedeltà” andandone a sceglierne uno in particolare specificando le caratteristiche principali

📁 Task e prototipo a bassa fedeltà

4) Prototipo Medium - Fidelity
Avendo sviluppato un prototipo di tipo “statico” non resta che renderlo dinamico e prepararlo ad una valutazione esterna (sia da utenti che da altri sviluppatori), di modo da avere feeback e poter agire su eventuali lacune e bug.

📁 Scelte stilistiche

5) Valutazione euristica
Valutazione fatta su un altro gruppo responsabile di un altro progetto dove sottolineamo miglioramenti al prototipo.

📁 Valutazione euristica

6) Prototipo High - Fidelity
Ultima revisione del prototipo dove sono presenti miglioramenti su aspetti stilistici e risoluzioni di problematiche identificate da valutazioni esterne.

📁 Usability test

📁 Report finale

📁 README

📁 Prototipo ad alta fedeltà


Presentazione finale 🎉

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